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Voyage en Terre Ocre

Ce livre se lit comme un livre classique, mais ici c’est toi qui décides de la suite de l’histoire. Lorsque tu rencontres une page découpée en trois, c’est que tu fais face à un choix !

Tu dois lire chaque possibilité puis n’en choisir qu’une. Tu te laisses alors guider sur ce chemin en tournant cette page et en continuant la lecture dans la partie correspondante.

Choisis bien, car tu ne dois pas revenir en arrière !

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Dans ton voyage, tu vas pouvoir rencontrer des esprits. Comme

pour un objet, il faut tourner une roue colorée indiquée pour

trouver l’image de ce nouvel allié.

Si un objet se trouve sur la roue, remplace-le. Ce n’est pas grave, c’est que tu n’en as plus besoin !

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Au cours de ton voyage, tu peux collecter des objets très utiles.

Lorsque tu en trouves un, tu l’ajoutes à ton sac, représenté par

les roues. Pour cela, il te suffit de tourner la roue de la couleur

indiquée. Une fois que tu as trouvé l’image de l’objet, tu la laisses visible sur la roue.

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